こども脳機能バランサー for iPad|レデックス
こんな方にオススメ
- 発達に困りをもつ子ども
- 発達に困りを持つ子どもを支援する教師、保護者、支援者
13のパズルゲームで、注意力・言語力・空間認識力をバランスよくトレーニング
- 全てのタスクで「発達年齢」を判定
- 「かんたんモード」で誰でもトライ
- 進度や適性、好みに合わせて、タスクの難易度や動作を細かくカスタマイズ可能
- タブレットならどこでも誰でもかんたん直感操作
施設や学校への実績も
多数あり高評価!
01
利用者の満足度96%
購入者アンケートで「満足」と回答した人は96%という高評価。週に1日以上利用している人は95%という結果でした。さらに、ことばに関心を持った、がまんできるようになった、などのお便りを多数いただいています。
02
現場での活用事例も多数!
すでに多くの施設や学校への導入実績があります。
半年間、カウンセリングに本製品を併用した結果、
小1~中3の14名の全員に、不登校や問題行動に改善がみられました。
活用レポート
REPORT
当社の「こども脳機能バランサー プラス」もご活用いただいている大阪の「虹色教室」は、算数を中心とした学びを展開し、子どもたちの学習基盤作りを支援されています。
同教室の代表である、未来奈緒美さんから素敵な利用レポートが届きました。ぜひご一読ください。
狙い
THE AIM
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ことばに親しみ語彙を増やす
ことばに親しみ、語彙力をつけるには、「はじめのもじ」「ことば」などの言語タスクをなぞなぞやゲーム感覚で楽しみます。これらは、すべて文字と音声の両方で取り組むことができます。
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文を理解する力をつける
「ききことば」「わたしはだれ?」といったタスクでは、2語文、3語文と、問題が少しずつ複雑な構造になる仕組みです。繰り返すうちに、自然と文の構造が理解できるよう配慮して設計しました。
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ことばを聞き取る力を育む
「わたしはだれ?」タスクは、文字と音声がセットとなって出題されるなぞなぞです。聴覚認知の困難な子どもたちのための、聞き取りトレーニングにもご活用いただけます。
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数を理解し身につける
「しかくたんさく」では、数をたどっていきます。数唱しながら取り組むことで順序としての数に親しみます。
「ブロック」では、積み重なったブロックの数を数えます。量としての数を理解することができます。 -
空間認識力をアップさせる
日常生活から高度な数学にいたるまで、「見える」力は非常に大切です。「ジャストフィット」では平面のシルエットクイズで二次元の認知力を、「りったいフィット」では三次元の認知力を、それぞれ高めることができます。
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遂行機能を強化する
日常生活でだんどりを考え、遂行するには、途中で必要な情報を記憶するワーキングメモリと遂行機能が必要です。「フラッシュライト」はワーキングメモリを、「さめがめ」は遂行機能をゲーム感覚で鍛えることができます。
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感情を制御する力をつける
自分の感情をコントロールしながら行動する力は、日常生活の大切な要素です。「スピードタッチ」「くるま」「もぐらたたき」は、楽しく取り組みながら、自然に抑制力を身につけます。
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集中力を高める
「しかくたんさく」「もぐらたたき」「スピードタッチ」の各タスクでは、画面全体の状況に注意を払い、冷静に判断し、正確に操作する力をトレーニングすることで、集中力を高めることができます。
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褒めて自信をつける
達成したことに合わせて、子どもたちをしっかり褒めてあげることで、自己への信頼を作り、やる気を高めることができます。これは学習効果を高める上で、大変に重要で有効な要素です。
本ソフトは、小さな達成でも褒め一緒に喜ぶ演出を、随所に盛り込んでいます。
特長・機能
FEATURES
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3つの力をトレーニング
13種のタスクを「注意力」「言語力」「空間認識力」の3つの力に分類。
得意やニガテも分かりやすいので、楽しみながらバランスよく、脳の機能をトレーニングできます。 -
現場の専門家の声を反映
専門家によって考案された13のタスクを、小児科医、リハビリ医、言語聴覚士、作業療法士、理学療法士らからなる専門家チームで検証。現場の声を反映した、無理なく楽しく使えるツールになりました。
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データに基づいた
「発達年齢」判定当社が収集した各年齢ごとのタスクの成績データを元に、スコアを標準化。タスクごとに発達年齢(0~10歳まで)と、発達指数を判定します。
自己肯定感を持つことが、認知機能全般を伸ばすことと大きな関連があります。弱点を探すためではなく、得意な分野を1つでも多く見つけて、褒め・励ましのためにこれらの値をご活用ください。 -
きめ細かいタスクの
レベル設定発達の度合いやそのバランスは、子どもによって異なります。
そこで、全てのタスクに誰でもトライできるよう、タスクごとに難易度を調整する機能を搭載しました。
また、はじめからトライできるタスクを自由に選べる「セレクトモード」や、不正解時の効果音切替機能など、ストレスなく取り組む機能を充実させました。
※かんたんモード時の発達指数・発達年齢は参考値となります。 -
クマのランスと一緒に楽しく!
クリエイターの朝倉民枝さんデザインによる、クマの「ランス」くんが、かわいいガイド役。時に画面を走り回り、時に一緒に喜んでくれる、ユーザー目線のパートナーです。
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音声によるガイド
文字がまだ読めない子どもにもお使いいただけるよう、全てのタスクの全ての課題に音声ガイドがついていますので、戸惑うことなく取り組めます。
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完全英語対応
英語モードでは音声も表示も全て英語に変わりますので、同じタスクを英語で行うことで、英語に親しむためのツールとしてもお使いいただけます。
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スタンプを集めてレベルアップ
タスクに取り組むと、その結果に応じてスタンプシールがもらえます。スタンプシールが集まると、トライできるタスクが次第に増えていきます。
監修
SUPERVISOR
橋本圭司
良い面を伸ばそう
「こども脳機能バランサー」は、お子さんが「何ができないのか、苦手なのか」を見つけるために用いるのでなく「何ができるのか、得意なのか」を見つけ、その良い面を更に伸ばすために活用していただきたいと考えています。使い方としては、できないタスクばかりに取り組むのでなく「できるものも含めて、バランスよく」取り組むことをお勧めします。
橋本圭司(国立成育医療研究センター)
「記録・設定」画面
SETTINGS
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利用者基本設定
利用者の名前や生年月日等の基本設定の他、発達年齢の表示のOn/Offや、失敗時の「ざんねん」表示のOn/Off、失敗時の効果音の変更、「読み上げ」アイコンの表示のOn/Off等、デリケートな子どもたちにもストレスなくお使いいただけるよう細かい設定を行うことができます。
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タスクモード設定
タスクモードの設定を行います。ノーマルモードは、獲得したスタンプ数に応じて出来るタスクが徐々に増えるモード。一方のセレクトモードは、チェックしたタスクだけがはじめから全てできるようになるモードです。
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タスクレベル設定
タスクの難易度を調整します。難易度を下げたいタスクにチェックを入れると、そのタスクだけ難易度を下げることができます。もぐらたたきはゲームスピードを3段階で調整可能です。
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記録:概要
注意力、言語力、空間認識力のバランスや、現在のレベル、獲得したスタンプ数等を確認します。
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記録:タスクデータ
タスクごとの詳細な記録を確認します。発達年齢やハイスコア、発達指数の推移を確認することができます。
タスク
TASK
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01
フラッシュライト
4つの色違いのライトが連続で光ります。その順番を覚えて、順番通りにライトにタッチするタスクです。
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02
スピードタッチ
画面中央のライトが、指定された色で光ったらできるだけ早くタッチするタスクです。
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03
しかくたんさく
トランプの模様が描かれたボタンを、数の順にタッチするタスクです。
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04
もぐらたたき
出現するもぐらをできるだけ早くタッチしていくゲームです。
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05
ジャストフィット
画面の中央の見本とまったく同じ形を、周囲の選択肢から探し出すタスクです。
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06
ブロック
積み重なったブロックの数を答えるタスクです。
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07
くるま
自動車をスライド(ドラッグ)して、道をはみ出さないように、なるべく早くゴールまでたどり着かせるタスクです。
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08
りったいフィット
中央の見本のブロックと同じ形を、周囲の選択肢の中から探すタスクです。
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09
ききことば
課題を聞いて、その意味を理解し、選択肢を選ぶタスクです。
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10
はじめのもじ
指定された文字で始まる言葉を、選択肢の絵の中から答えます。
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11
ことば
左右のグループの中から、それぞれ関連のある言葉や絵を線で結びます。
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12
わたしはだれ?
いくつかの属性のヒントから、すべての条件にあった選択肢を選びだすタスクです。
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13
さめがめ
上下か左右で2つ以上隣りあっている同じ色のボールを消していくパズルタスクです。
シリーズ
SERIES
サポート情報
SUPPORT INFORMATION
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